الآن، أنا سَأصِفُ القاعدةَ الإضافية المسمـّاة كو Ko - الذي يَعْني خلوداً في الياباني.
هذه القاعدة الأخيرة للتتذكرها. إذا قَرأتَ هذه
الصفحةِ، فإنك سَتَفهمُ كـُلّ قواعد الڠو Go.
إنّ مفهومَ كو Ko أصعب بعض الشيء مِنْ القواعدِ التي
وصفناها حتى الآن.
* الأبيض لا يَرْدُّ هنا.
حجر أبيض واحد في أتاري. احصل عليه! حَصلتَ عليه؟ ثمّ راقبُ الرقعةَ بعناية.
أنت سَترى بأنـّك للتَو وَضعتَ حجر أسود في أتاري! ماذا سَيَحْدثُ إذا الأبيضِ فعل ذلك؟ لذا، الحركات التي تـُنتج نفس موقعِ الرقعة
ممنوعة
(في لعبة الڠو). في الرقعة فوق، يُمْكِنك أيضاً أَنْ تَعْملَ
حركات للأبيضِ. هكذا، حاول أَخذ الحجر الأسود الموجود في المنتصفِ.
هَلْ الأبيض يُمْكِنـُه أنْ يستولي على الحجر الأسود؟ بإمكانه ذلك. لَكنـَّه يَجِبُ أَنْ يَلعبَ
(حركة) في مكان آخر أولاً. قم بحركة للأبيضِ حيثما تَحْبّ على الرقعة أعلاه. الآن، هو دورُ الأبيض مرة أخرى. الأبيض الآن يُمْكِنُ
أَنْ يَأخذ حجر الأسود مجدداً. ثمّ يأتي دورُ الأسود. على أية حال، هو لا يَستطيع
إستِعْاَدة الأبيض فوراً.
على الرقعة فوق، يمكنك أَنْ تقوم بحركات لكلا الأسود والأبيض.
إنظرْ على اليسارِ. خمسة أحجار سوداء على
الجانبِ الأعلى أَوْشَكَتْ أَنْ تَمُوتَ. إنّ الأحجار البيضاءَ الخمسة الآن في الخطرِ
والأبيضِ لا يَستطيع أنِ يأَخذ حجراً أسود بلعب D8
لأنها ممنوعة بحُكمِ الكو Ko.
هكذا، يَلعب في مكان بحيث لا يَستطيع
الأسود إهْماله مثل
E2.
الآن، أبيض قادر على الحُصُول على حجر الكو Ko مجدداً عن طريق
D8 نـَدْعو هذا معركة كو Ko.
تَنتهي معركةِ الكو Ko هذه عندما يُهمل أي من الجانبين
تهديدَ الخصم بقتل 5 أحجار في أعلى الرقعة. إنّ الشيءَ المهمَ هو: لكي تربح معركةِ الكو Ko، عليك إيجاد
التهديد - المكان حيث يمكنك أَنْ تَكسبَ الكثير بالقيام بحركتين متعاقبتينِ.
إذا الخصم لم يَسْمح بذلك، معركة الكو Ko تَستمر. إذا أهمل تهديدَكَ، يمكنك أَنْ
تقوم بحركتين متعاقبتين بينما يَرْبح هو الكو Ko.
بالتوفيق!
يَبْدو بأنّ الأبيضِ يُمْكِنُ أَنْ يستولي عليه. . .
سينتج نفس موقعِ الرقعة (ترتيب الحجارة على الرقعة)
منذ حركتين في الوقت السابق.
هكذا، كلا الأسود والأبيض سيستولي على حجر واحد إلى الأبد!
هذا المفهومِ يُدْعَى كو Ko (خلود).
إذاً سترى الرسالةَ - غير شرعي (كو Ko).
بهذه الطريقة سَيُنتجُ موقع رقعةِ مختلفِ. لذا، يمكنك أَنْ تأخذ حجرالكو Ko
مجدداً عندما تَلعبُ في مكان آخر.
و قم بحركة أخرى للأسودِ بالطريقة نفسها.
فقط تأكـّد (من ذلك) على الرقعة فوق.
رجاءً تأكـّد (من ذلك) على الرقعة. سترى الرسالة
-
غير شرعي (كو Ko).
يُمْكِـنُه أَنْ يحْصلَ على الحجر مرة أخرى عندما تقوم بحركة في أماكنِ أخرى كما
فعل الأبيض.
رجاءً افهمْ مفهومَ قاعدةِ منع الكو Ko باللعب (بحركة)
هناك.
يمكنك أَنْ تَلغي حركاتَكَ بضَغط زرِّ الإلغاء undo.
كَيفَ يَظْهرُ الكو Ko في معركة حقيقية؟
أولاً، استولي على حجر أبيض باللِعْب في E8.
الآن، معركة الكو Ko بَدأَت!
لأن ثمانية أحجار سوداءَ ستـُقتـَل إذا
تركت (حركات الأبيض) مهملةِ، يلعب
الأسود بتردّد في E1.
ثمّ، الأسود سَيَلعبُ حيثما الأبيضَ لا يَستطيع الإهْمال مثل
B4. إذا ردُّ الأبيضُ عليه عن طريق
A4 ، الأسود يُمْكِنُه أَنْ يَحْصلَ على أحجار الكو Ko مرةً أخرى عن
طريق اللِعْب في E8
بالنسبة
للاعبِ الخاسر، خسارة 5 أحجار خسارة كبيرة جداً.
بدلاً مِن ذلك، يُمْكِنه أَنْ يقوم بحركتين متعاقبتين في المكانِ الآخر
(بالتضحية بتلك الحجار)
ويُمْكِنُ أَنْ يَكسبَ الكثير هناك.
الكو Ko صعب لأن معركة الكو Ko تَتضمّن العديد مِن الحركاتِ الإستراتيجيةِ على كامل
الرقعة.
للمبتدئين، فقط تذكـّر بأنّ الَحركات التي تـُنتج نفس الموقعِ
(الوضع) ممنوعة.
ذلك أنّ، حُكم الكو Ko لا يَسْمحُ لهذه الحالةِ أن تحدث.
كو Ko لَيست فقط قاعدة تقييدية لَكنـَّها أيضاً تَجْعلُ الڠو Go أكثر
إثارةً.
هذه الصورة المتحركـّة
مجهّـزة بموافقة دانيال دهيود Daniel Dheaud.
التالي